سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Resident Evil 3 PS1 رزیدنت اویل 3 پلی استیشن 1 ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی Resident Evil 3 Nemesis PS1
بازی Resident Evil 3 Nemesis یک بازی ویدئویی ترسناک بقا است که در سال 1999 توسط Capcom ساخته و منتشر شد و در اصل برای پلی استیشن منتشر شد. این سومین بازی از سری Resident Evil است و تقریباً همزمان با وقایع Resident Evil 2 PS1 اتفاق میافتد.از بازی های پرطرفدار این سبک میتوان به بازی Silent Hill 1 اشاره کرد.
سومین Resident Evil با صدای بلندی روی پلی استیشن فرود آمد. نه، نه با صدای شکست خوردن، بلکه با صدای ضربت شیطان، یک شخصیت غولپیکر در کمین و تجسم شیطان. فکر می کنید برادر کوچک شما یک آفت است؟ از معلم ریاضی که همیشه شما را جدا می کند متنفر هستید؟ هنوز هم نمی توانید Tomb Raider 3 را شکست دهید؟
هه این در مقایسه با نبردی که شما و شخصیت ستارهتان جیل ولنتاین در Resident Evil 3 Nemesis با آن روبرو هستید، چیزی نیست. چه یک طرفدار جدید باشید و چه یک متخصص قدیمی، این تکرار جدید چیزهای محکمی است، یک بازی ماجراجویی عمیق و متکی به اکشن، با جهشیافتهها و ارواح گذشته و موارد جدید برای شکنجه رویاهای شما.
داستان بازی Resident Evil 3 Nemesis پلی استیشن 1
Resident Evil 3 Nemesis (در بقیه دنیا) با عنوان Biohazard: The Last Escape in Japan و در یک دیسک جای می گیرد، حماسه روح های فقیری را که در شهر راکون زمانی آرام زندگی می کنند، ادامه می دهد. ساکن راکون سیتی که توسط یک شرکت قدرتمند به نام آمبرلا محاصره شده است، از ویروس کشنده و مصنوعی T رنج می برد، که به آرامی میزبانان خود (معمولا، اما نه همیشه، مردم) را می کشد و سپس آنها را به شکنجه و گوشت تبدیل می کند. خوردن زامبی ها، تشنه تنها یک چیز، خون تازه، دوست داشتنی و تقریباً همیشه انسانی .
در این قسمت، Capcom ما را به نوعی پیش درآمد/دنباله به شهر راکون بازگرداند. بازه زمانی بین Resident Evil 1 و Resident Evil 2 PS1 اتفاق میافتد و جیل ولنتاین از Resident Evil 1 و کارلوس اولیویرا تازه وارد، یک پرسنل نظامی مرتد آمبرلا. فقط چند ساعت پس از پایان Resident Evil، جیل - که از Stars بازنشسته شده است - شروع به خروج از شهر می کند.
اما، در شهری توسط یک موج جدید از زامبی ها به دام افتاده است، او باید یک بار دیگر وحشت را دوباره زنده کند. در نیمهی راه داستان جیل توسط نمسیس بیهوش میشود و کارلوس باید با یافتن واکسنی او را زنده نگه دارد. در این مرحله، بازیکنان در مقابل کارلوس قرار می گیرند و تلاش او برای کمک به جیل را دنبال می کنند. اگر کارلوس در جستجوی واکسن موفق شود و جیل را نجات دهد، بازیکنان به بازی در نقش جیل ادامه خواهند داد.
اما تم معمولی «زامبیها در شهر راکون» در اینجا مهم نیست. در طول بازی، موجودی به نام Nemesis شما را تعقیب کرده و با آن مبارزه می کند. این یک افتضاح است، یک هیولای ساخته شده توسط T یا احتمالاً G-Virus با یک هدف، کشتن اعضای Stars تا زمانی که همه آنها بمیرند، و این او است که این عنوان را بالاتر از بقیه قرار می دهد. همانطور که حدس زده اید، Nemesis با سایر زامبی ها متفاوت است.
این تا حدی هوشمند است و می تواند از یک سلاح استفاده کند، یک سلاح بزرگ و بزرگ. نمسیس یک پرتابگر موشک را حمل می کند. بدتر از آن این است که او می تواند به سرعت شما بدود و درها را باز کند و هر کجا که بروید دنبالتان کند. او باید به عنوان جهشیافته مزاحم و بیامان، همیشه آماده باتری، نامیده میشد، اما به نظر میرسد که این مدت طولانی است. "بدترین کابوس تو" هم عالی بود. آه خوب، نکته این است که او آدم بدی است و علاوه بر پاهای سریع و یک تفنگ بزرگ، سورپرایزهای زیادی برای شما آماده کرده است.
گیم پلی بازی Resident Evil 3 Nemesis پی اس 1
از همه راههای ضروری، Resident Evil 3 Nemesis دقیقاً مانند Resident Evil 1 و Resident Evil 2 بازی میکند. فرمول حرکت هنوز دست نخورده است و هنوز هم فرمول خوبی است. اگر به یک طرح جنبش کاملاً جدید امیدوار بودید، این نیست. اما استثناهایی وجود دارد. بازیکنان با استفاده از آنالوگ یا Dpad، با فشار دادن R1 و X برای شلیک، O برای دسترسی به منو، مثلث برای لغو، مربع و Dpad برای اجرا، به علاوه چند ویژگی جدید، شخصیت خود را از طریق پسزمینههای از پیش رندر شده با جزئیات فوقالعاده کنترل میکنند.
بسیار قدردانی می شود. اکنون بازیکنان می توانند با لمس L2 فورا به نقشه ها دسترسی داشته باشند. نقشه همچنان از طریق سیستم منو نیز قابل دسترسی است، اگر بخواهید از این طریق به آن دسترسی پیدا کنید، و به عنوان یک ابزار سریع، قابل جابجایی و بسیار متنوع تر از همیشه است.
یکی دیگر از حرکت های جالب جدید در Resident Evil 3 Nemesis چرخش 180 درجه است. این چرخش که در Dino Crisis 1 شروع شد، هنگام مبارزه با Nemesis بسیار مفید است. و در نهایت یک حرکت جدید دیگر اضافه شده است و این حرکت نیز مانند چرخش کاملا ضروری است. بازیکنان اکنون می توانند با فشار دادن R2 در حالی که دشمن حمله می کند، تقریباً همه حریفان خود را رد کرده و طفره بزنند. این در برابر آن سگ های مزاحم مفید است، اما به ویژه در برابر نمسیس. بدون این حرکت، بازی تقریبا غیرممکن خواهد بود.
علاوه بر تغییرات ذکر شده، RE چیزهای جدید بیشتری دارد که بر گیم پلی و داستان تأثیر می گذارد. Resident Evil 3 Nemesis که «انتخابهای زنده» نامیده میشود، داستانهای منشعب و تصمیمگیریهای حساس به زمان را به گیمرها ارائه میکند که بر نتیجه بازی، به روشهای کوتاهمدت یا بلندمدت تأثیر میگذارند. به عنوان مثال، یکی از اولین بارهایی که با Nemesis روبرو می شوید، صفحه نمایش به صورت سیاه و سفید چشمک می زند و منجمد می شود.
دو انتخاب در پایین صفحه ظاهر می شود، یکی برای ماندن و مبارزه، و دو، برای فرار. بازیکنان باید به سرعت تصمیم بگیرند که چه کاری انجام دهند وگرنه بازی برای آنها تصمیم خواهد گرفت. در این صورت، بدترین آن دو، ماندن و مبارزه است و عواقب آن کوتاه مدت است، مگر اینکه بمیرید که در این مرحله از بازی محتمل است. در موقعیت های دیگر، انتخاب ها شما را به مکان های مختلف محیط می برد. در هر صورت، انتخاب زنده یک تغییر عالی است. سرعت را افزایش می دهد، تنش را افزایش می دهد و تصمیمی را مجبور می کند که صحنه زیر را تغییر دهد.
همانند Dino Crisis 2 بازی Resident Evil 3 Nemesis نیز محیطهای بزرگی را به گیمرها ارائه میکند که بسیاری از آنها در اواسط داستان تغییر میکنند و برای بقیه بازی در دسترس نیستند. برای مثال، جیل باید از یک سری خیابانهای زیگ زاگ عبور کند تا ابزار مناسبی برای باز کردن درب پمپ بنزین به دست آورد. هنگامی که او به این هدف دست یافت و شی مناسب را به دست آورد، ایستگاه را ترک می کند، که به سرعت در یک توپ آتشین عظیم منفجر می شود و برای همیشه تمام دسترسی به آن را قطع می کند.
مطمئناً ایستگاه در بن بست بود و هیچ چیز در آنجا گیر نکرده بود، بنابراین بله، هوشمندانه طراحی شده است. اما ابعاد متفاوتی نیز به محیط های بازی می بخشد. این یک مکمل عالی به گیم پلی کلی است که لذت بازی را افزایش می دهد و عامل آزاردهنده آن را کاهش می دهد. اول، مطمئناً دوباره به چیزی در آن مناطق نیاز نخواهید داشت، که زمانهای ناگزیر طولانی کاوش را کاهش میدهد، و همچنین سطح خاصی از خودانگیختگی را اضافه میکند. شما هرگز واقعاً نمی دانید که کدام مناطق آسیب می بینند و کاملاً تغییر می کنند.
بازیکنان همچنین متوجه تغییرات کوچک دیگری در Resident Evil 3 Nemesis نیز خواهند شد. جیل میتواند از پلهها و ایوانهای کوتاه و متوسط بالا برود، بدون اینکه مجبور شوید شما را در زمان بارگذاری منتظر بمانید. راه پله ها و نردبان های بزرگ هنوز به زمان بارگیری نیاز دارند، اما به دلیل برنامه نویسی بهتر، این زمان نیز کاهش می یابد. اکثر بازیهای EA هنوز زمان بارگذاری طولانیتری از این دارند.
در مورد سلاح ها، اساس زرادخانه از کرایه استاندارد RE تشکیل شده است. بازیکنان به تفنگ تهاجمی M4A1 (یک تفنگ خودکار)، اسلحه دستی S&W M629C (.44 مگنوم)، تفنگ دستی سفارشی M92F، شاتگان Benelli M3S (اره شده و با استفاده از 12 گلوله شلیک گیج)، نارنجک انداز HK-P، دسترسی دارند. و یک موشک انداز.
چیزی که در مورد Resident Evil 3 Nemesis متفاوت است این است که بازیکنان سلاح های خود را به اندازه بازی های دیگر این سری ارتقا نمی دهند. در عوض، مهمات خود را ارتقا می دهند. بازیکنان با استفاده از ابزار جدید Reloading، انواع مختلف مهمات و باروت را برای ایجاد مهمات ارتقا یافته مانند نارنجکهای شعله و اسید از نارنجکهای معمولی و گلولههای تفنگ ساچمهای از گلولههای تفنگ دستی ترکیب میکنند. این سیستم بر اساس سه نوع مهمات، A، B و C است و ترکیب هر یک به روش های مختلف نتایج متفاوتی را ایجاد می کند.
استفاده از سلاحها به شکل دیگری نیز کمی تغییر کرده است. مانند RE2، بازیکنان ممکن است بخواهند به جای هدر دادن تمام مهمات خود روی زامبیها بدوند. دلیل آن دو مورد است. اول اینکه، بازی حتی در حالت آسان، سخت تر از دو بازی دیگر است. دوم اینکه تعداد خارق العاده ای از زامبی ها در این بازی وجود دارد. بزرگ، چاق، لاغر، قد بلند، سریع و آهسته، انواع زامبی ها آماده هستند تا شما را برای شام بخورند. به نظر می رسد تعداد دو برابر شده است و بنابراین نیاز به حفظ مهمات است. مهمات ممکن است بهتر در شرایط وخیم خرج شود و برای Nemesis ذخیره شود.
در نهایت، پازل ها در Resident Evil 3 Nemesis خوب هستند و هم بد. بسیاری از آنها مطابق با پازل هایی هستند که در RE و RE2 دیده اید و برخی از آنها کاملاً متفاوت هستند. اسپویلر پیش رو بسیاری نیاز به مقدار فوق العاده ای از ردیابی عقب دارند، مانند پازل احمقانه آچار و پمپ بنزین، میز متحرک پزشکی بر روی پازل مربع سفید سمت راست، و باتری در معمای شهردار- مجسمه، که هیچ منطقی - یا حتی غیرمنطقی - ندارد. اما در نهایت، به اندازه کافی موارد خوب وجود دارد، و به اندازه کافی آنهایی که در موقعیت خوبی قرار گرفته اند، به سادگی همه آنها را دوست خواهید داشت (البته پس از حل شدن).
گرافیک بازی Resident Evil 3 Nemesis رزیدنت اویل 3
مقایسه ساده بازی های گذشته همه چیز را نشان خواهد داد. Resident Evil 3 Nemesis بسیار زیباتر از مدل های قبلی خود است. پسزمینههای از قبل رندر شده بسیار پر از جزئیات هستند که کمی طاقتفرسا است. آثار هنری ارائه شده در شهر راکون واقعا قابل تحسین است.
اتومبیل های تصادف کرده، زباله ها و آوارها، خیابان های شهر کاملاً ویران شده، و شیشه های شکسته پراکنده و آوار، همه در یک منطقه حومه شهر قرار دارند که واقعاً به بدترین شکل ممکن ویران شده به نظر می رسد. به نوعی احساس میکردم شهر راکون حتی از خیابانهای راننده تاکسی مارتین اسکورسیزی، یک زمین بایر واقعی، تاریکتر و بدتر است.
دوم اینکه شخصیت ها نیز بسیار زیباتر هستند. در مد کلاسیک Capcom شخصیت اصلی زن، جیل، بسیار بهتر به نظر می رسد. به نظر می رسد لاغرتر و جذاب تر از همیشه به نظر می رسد، بدون از دست دادن ظاهر "سخت" خود.البته، همه شخصیت ها بهتر به نظر می رسند (نه فقط جیل خوش ذوق)، زیرا کپکام ده ها چند ضلعی اضافی به کاریکاتورهای پیکسلی یکباره ای که قبلاً به آنها نگاه می کردیم اضافه کرده است.
در رزیدنت اویل 3 باید مراقب آب و آتش باشید این گودال ها دارای امواج کوچک شگفت انگیزی هستند که مانند امواج واقعی در آنها موج می زند. باران در نیمه دوم بازی می بارید و به طرز وحشتناکی ظاهر و صدای چیزها را نیز تغییر می دهد. آتش در اینجا نیز نقش مهمی دارد. انفجارها زیاد است و سگها، زامبیهای جهش یافته و سایر موجودات همگی آتش میگیرند، اما همچنان میآیند. Nemesis نیز آتش می گیرد و پس از تحمل ضربات متعدد به دنبال شما می دود. خود آتشها به شیوههایی میرقصند که آتشهای واقعی را شبیهسازی میکنند، با شعلههای خود به خود و پالت وسیعی از قرمز، نارنجی و زرد.
صحنه های FMV و بسیاری از کات سین ها به بیان داستان Resident Evil 3 Nemesis کمک می کنند. کات صحنه های داخل بازی واقعاً خوب به نظر می رسند، اما صحنه های FMV بهترین صحنه هایی که تا به حال دیده ام نیست و به اندازه صحنه های مقدماتی Resident Evil 2 در آن زمان چشمگیر نبود. به نظر می رسد که صحنه های FMV در این نیز کمتر است.
صداگذاری و موسیقی بازی Resident Evil 3 Nemesis سونی 1
طبق معمول، صدا نقش بزرگی در ترس از Resident Evil 3 ایفا میکند. ردپاها، درها، پنجرهها و جلوههای صوتی کلی، با صدایی از پیانوی دراماتیک که اینجا و آنجا پرتاب میشود، در کنسرت کار میکنند تا یک جوی به شدت شبح آور و متحرک. مانند گذشته، صدای قدمها بسته به موادی که وارد آن میشوید، خواه شیشه شکسته، آب، بتن، کاشی یا چوب باشد، تغییر میکند و کمک میکند تا مشخص شود چه چیزی باید انتظار داشته باشید یا نه.
اگرچه ترجمه از ژاپنی به انگلیسی در سری RE با گذشت سالها بهبود یافته است، اما هنوز مشکلاتی در این بازی جدید وجود دارد. برخی از آن ها از پایه خارج شده اند، و گاهی اوقات خنده دار است. در اینجا فقط یک مثال وجود دارد: در یک کشوی کمد در اتاقی در کلیسای کوچک، این متن می گوید: "یکی در این کشو به هم ریختگی وحشتناکی دست به کار شده است." آیا کسی زباله ای گذاشته یا چی؟ باید نوشته می شد: "یکی این کشو را به هم ریخته است." این استثنا در این بازی است، اما موارد دیگری نیز وجود دارند که گهگاه باعث خنده می شوند.
جمع بندی
در مجموع، Resident Evil 3 Nemesis افزوده فوق العاده ای به این سری است. این سخت ترین و بهترین ظاهر است. من هنوز فکر می کنم که RE2 را بهترین دوست دارم، اما برای اطمینان دوباره آن را مرور خواهم کرد. در هر صورت، این یک بازی لعنتی خوب است و فصل سوم تقریباً درخشانی در این سری است.
در مورد مقایسه Dino Crisis و RE3، خوب، بزرگترین مقایسه ها واضح است. دینو در مقابل زامبی ها. اما من معماهای بازی Dino Crisis 1 را بیشتر از اینها ترجیح دادم. آنها اصیل تر و قانع کننده تر بودند. همچنین، Dino Crisis دارای سرگردانی بیشتری است - و فرار از Dinos، که در نهایت خسته کننده شد - در حالی که در اینجا برخی از افراد بدخواه در حال اجرا هستند، RE3 اکشن بسیار بیشتری دارد.
دعوای خیلی بیشتر زامبی های خیلی بیشتر و به نظر من زامبی های بیشتر = خوب تر! بزرگترین شکایت من از Dino Crisis این بود که به اندازه RE ترسناک، غم انگیز یا وحشتناک نبود. و Resident Evil 3 Nemesis به اندازه دو مورد اول ترسناک است.
در حالی که اشکالات اساسی سری اصلی بهبود یافته است - داستان انشعاب، ترجمه بهتر، گرافیک بهتر، کنترل بهتر، مناطق در حال فروپاشی - بازی همچنان از همان مشکلات اصلی در بازی اول رنج می برد. زمانهای بارگذاری بهشدت فشرده نشده است، میزان حرکت در هدف شخصیت اصلی همچنان محدود به بالا، پایین و جلو است، مقدار خارقالعاده عقبگردی هنوز خشمگین است، و منطق پازل گاهی کاملا مضحک است.
با این حال، Resident Evil 3 Nemesis به هیچ وجه از سطح کیفی دو بازی قبلی لنگ نمیزند یا نمیلغزد. اگر چیزی وجود داشته باشد، عمق و چالش سری را حفظ می کند، حتی اگر هنوز اساساً بیشتر Resident Evil است. داستان همچنان به طرز شگفت انگیزی به شیوه ای به شدت جذاب پیش می رود. و داستانگویی عالی و سبک دقیق گیمپلی هنوز هم کاملاً ترکیب شده است. پیام؟ گیمرها عاشق Resident Evil هستند. و گیمرها Resident Evil 3 Nemesis را نیز دوست خواهند داشت.
Alternate Ending
هنگامی که بر روی پل بین پارک و آزمایشگاه هستید، به جای هل دادن Nemesis به سمت پایین، پرش از روی پل را انتخاب کنید، پایان بازی همراه با صحنه های دیگر در ادامه بازی تغییر می کند.
Alternate Costumes
لباس های جایگزین
بازی را در شرایط سختی سخت با رتبه A کامل کنید |
Biker Costume |
بازی را در شرایط سختی سخت با رتبه A کامل کنید |
Disco |
بازی را با تنظیمات سختی آسان با هر رتبه ای بهتر از F کامل کنید |
Jill's RE 1 costume |
بازی را در شرایط سختی سخت با رتبه A کامل کنید |
Police Miniskirt |
بازی را با تنظیمات سختی آسان با هر رتبه ای بهتر از F کامل کنید |
Regina's costume from Dino Crisis |
|
Unlockable |
بازی را در هر حالتی کامل کنید. رتبه های بالاتر لباس های بیشتری کسب می کنند. |
Boutique Key |
بازی را تا زمانی که قبل از وارد شدن به گیاه غیرفعال شده روی پل با Nemesis روبرو شوید، بازی کنید. برای بیرون راندن Nemesis، اولین انتخاب را انتخاب کنید. |
Ending with Jill and Carlos |
بازی را تا زمانی که قبل از وارد شدن به گیاه غیرفعال شده روی پل با Nemesis روبرو شوید، بازی کنید. برای پرش از پل، دومین انتخاب را انتخاب کنید. |
Ending with Jill, Carlos and Barry |
بازی را در حالت سخت کامل کنید. هر تکمیل بعدی یک Epilogues دیگر را باز می کند. |
Epilogues |
تمام سی یادداشت و کتاب را در بازی جمع آوری کنید. فایل ها باید به ترتیبی که در فهرست فهرست شده اند در منوی فایل ها انتخاب شوند. |
Jill's Diary (replaces Game Instructions A in Files menu) |
بازی را یکبار کامل کنید |
Mercenaries mini-game |
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!